|
Карамболь
Карамболь – уникальная бильярдная игра, в которой в отличие от других игр не нужно забивать шары в лузы. Для этой игры в большинстве случаев даже используются специальные бильярдные столы без луз.
В игре задействовано 3 шара – 2 белых и 1 цветной. Белые шары – это битки игроков, чтобы не перепутать свой биток с чужим, игроки обычно помечают их каким-либо знаком. Смысл игры сводится в выполнении наилучшего удара, при котором биток заденет другие два шара на поле. Существует несколько видов ударов:
1. открытая партия;
2. карамболь от одного борта;
3. карамболь от трех бортов;
4. кадре 41/1;
5. кадре 72/2.
Родиной этой игры является старинная Франция, при этом популярность игры не увядает и сегодня.
Целью игры является выполнение заранее оговоренного количества карамболей (лбычно это число составляет 25, один карамболь оценивается в одно очко).
Шары: в игре участвуют три шара. Красный шар и два белых, которые являются битками игроков.
Расстановка шаров
Вариант №1: белый шар игрока, который начинает партию, устанавливается на переднюю отметку, красный шар ставят на центральную, а биток соперника – на заднюю отметку.
Вариант№2: белый шар ставится на любое место в доме, красный шар – на заднюю отметку, белый шар соперника – на переднюю отметку.
Первый удар: партию начинается по результатам жеребьевки, а все остальные удары по очереди. Начинающий игрок должен своим битком попасть только в красный, то есть сделать карамболь то красного шара.
Ход игры: Каждый игрок должен своим битком ударить по красному шару так, чтобы после удара он обязательно соприкоснулся с битком соперника. Игрок выполняет удары, пока он соблюдает это условие, в случае ошибки право хода переходит к сопернику.
Если шар играющего после удара плотно встает к другому шару, то их расставляют на свои места, при этом право удара остается за играющим. Если играющий не захочет расставить шары, то он вправе выполнить карамболь по своему выбору:
- от борта (или от бортов);
- особым ударом, при котором шар игрока должен откатиться от тушуемого им шара, не коснувшись борта, вернуться на исходную позицию и выполнить карамболь.
- от шара, который не тушуется. Игра продолжается до зачисления определенного количества очков. Победа принадлежит тому, что первый завоюет оговоренное количество очков.
Игра мазиком, с использованием машинки запрещается.
Партия заканчивается выигрышем или проигрышем.
Может даваться фора в размере 1, 2, 3, и т. д. очков.
Штрафы
Если в процессе игры игрок промахивается, выбивает какой-либо шар за борт, выполнит «пропих» шара или потушует какой-либо шар, то право хода переходит к сопернику.
|